从这里开始

NIWO 是什么

简单说:游戏厂商拿出预算,你发游戏内容,按有效播放量拿钱。 不用先谈价,不用一条一条送审,版权还是你的。

和接商单有什么不一样

传统商单是先谈价、签合同、写脚本、送审、改到甲方满意,然后不管数据好不好, 拿的都是那笔固定的钱。

NIWO 换了个思路:厂商只给预算和一份简单规范,怎么创作由你决定, 赚多少看内容真实的播放量。

这对你意味着两件事。好的一面是自由,没人逼你按脚本念,也没人让你改第五遍。 另一面是结果导向,内容跑不出来,收益就少。

整个流程只有四步

  1. 挑活动看到喜欢的游戏就参加。参加之前,总预算、已发放金额、 每千次播放单价,全都写在活动页面上。
  2. 拿素材厂商提供游戏素材,你直接下载来剪。不需要自己录游戏画面, 大部分活动还会送激活码。
  3. 发到自己的账号抖音、B站、小红书,看活动开放了哪些平台。 用你平时的风格发就行。
  4. 回填链接,等结算系统自动统计播放量,不用你截图上报。每月结算一次。

几件你可能担心的事

你的疑问答案
要收费吗不收。注册免费,参加活动免费,也不从你的收益里抽成。
粉丝不多能参加吗大多数活动没有粉丝门槛。少数会设门槛,写在活动页面上。
版权归谁归你。NIWO 和厂商都不会拿走你作品的所有权。
参加了必须发吗不必须。参加只表示你有兴趣,发布前退出没有任何处罚。
能同时参加几个不限,收益累加。

一句话总结:你不用改变现在在做的事。继续玩你在玩的游戏, 继续用你的方式剪,区别只是播放量开始产生收入。